Logo

lolMiner 0.43

Kanggo setelan dhasar kaya ngganti setelan blumbang lan pangguna lan cara milih pro panggunafile waca manual sing paling cepet.

Dokumen iki nampilake opsi liyane nalika mbukak lolMiner 0.43.

Nggunakake setelan saka Command Line

Saben opsi normal sing bisa diwenehake menyang penambang liwat konfigurasi file uga bisa diwenehake menyang penambang kanthi nggunakake baris perintah. Sintaks umum yaiku yen parameter ing konfigurasi file yaiku pasangan "KUNCI": "NILAI", mula baris komando sing padha karo -KEY = VALUE. Kanggo mantanample

./lolMiner -profile= EXAMPLE_MNX -digits = 2

bakal nimpa "DIGITS": entri saka config file. Umume angka ing baris prentah duwe prioritas sing luwih dhuwur tinimbang sing saka sumber liyane.

Kanggo nambah informasi sambungan, gunakake paramèter
-panjang =
-port =
-penganggo =
lan (opsional) -liwat = (gawan "x").

Secara internal iki bakal nggawe dhaptar blumbang kanthi siji entri sing cocog karo data sing diwenehake. Menehi kolam sing gagal saiki ora didhukung liwat baris perintah.

Ngganti Piranti Tambang

Parameter "DEVICES" bisa diowahi kanthi cara ing ngisor iki:

"DEVICES": "AUTO": Kabeh bakal nemokake GPU AMD & Nvidia ing rig sampeyan
"DEVICES": "AMD" utawa "DEVICES": "NVIDIA": Kabeh tambang GPU saka salah sawijining vendor (mung bisa digunakake karo driver vendor resmi, karo driver pihak katelu lan openource sing bisa uga ora bisa digunakake) "DEVICES": [3 , 0,1,3] kerjane nganggo piranti pertama, kaloro lan kaping 4. Sampeyan kanthi eksplisit bisa ngontrol GPU sing digunakake, nanging tetep ing kisaran 0 nganti # GPUs-1 lan saben id GPU mung bisa ditampilake sapisan.

Kanggo milih piranti ing baris prentah sampeyan bisa nggunakake -device = banjur dhaptar nomer piranti sing dipisahake koma utawa "AUTO", "AMD" utawa "NVIDIA", eg -devices = 0,1,2.

Mining Equihash 144.5 utawa 192.7 kanthi kertu Nvidia 3G / 4G

Driver Nvidia mbatesi babagan memori sing dilapurake kanthi maksimal sing diidini ing buffer siji. Ngandika asring nggunakake buffer memori sing luwih gedhe banjur dilaporake dening supir asring nyatane. Mula tambang Equihash 144.5 ing kertu 3G lan 4G utawa kanggo mina 192.7 ing kertu 4G, sampeyan kudu nggunakake “DISABLE_MEMCHOCK” anyar: 1 (config file) utawa -disable_memcheck = 1 (Parentah) parameter.

Aja nggunakake iki kanggo pertambangan 96.5 (MinexCoin) amarga uga ngganggu perhitungan batch-work.

Ngaktifake API

Parameter "APIPORT": ngontrol aktivasi lolMiner API. Yen nomer port> 0 disetel, penambang bakal nyoba mbukak port sing dipilih lan rig pertambangan bakal bisa nampa sambungan ing port iki.

Nalika nyambung, lolMiner ngasilake statistik pertambangan saiki ing format JSON. Kanggo mantanample:

{

"Piranti lunak": "lolMiner 0.4",

"Startup": "2018-07-22 22:08:37",

"Koin": "MinexCoin (MNX)", "Algoritma": "Equihash 96.5",

"LastUpdate (5s)": "22:33:46",

"LastUpdate (60s)": "22:32:55", "GPU0": {

"Jeneng": "AMD Radeon (TM) RX 480 Graphics", "Kecepatan (5s)": "13468.8252",

"Kecepatan (60an)": "13429.5117"

}, "GPU1": {

"Jeneng": "Radeon RX 580 Series", "Kecepatan (5s)": "11253.1973",

"Kecepatan (60an)": "11262.5537"

}

}

Masalah-Shooting:

Yen lolMiner ora diidini mbukak port kasebut bakal ana petunjuk "akses ditolak" nalika wiwitan. Proses penambangan dhewe ora kena pengaruh iki, nanging API ora bakal bisa digunakake. Kita nyoba nyoba port liyane, paling apik ing kisaran 4 digit.

Ngowahi Output Statistik

Kabeh paramèter sing dijelasake ing bagean iki bisa dideleng ing EXAMPLE_BTG profile ing user_config.json sing dikirim.

Kanthi paramèter "SHORTSTATS": lan "LONGSTATS": sampeyan bisa ngowahi rong interval interval statistik. Nomer kasebut kudu wilangan bulat lan angka kasebut bakal ditangani minangka detik. Nyetel siji utawa loro-lorone dadi 0 bakal mateni print statistik sing cocog uga ing console uga ing API.

Parameter "DIGITS": bisa digunakake kanggo ndandani output sol / s saka GPU menyang nomer tetep digit sawise delimiter desimal. Kanggo mantanample “DIGITS”: 0 bakal motong kabeh digit sawise mbatesi desimal. Standar kanggo parameter iki yaiku 1.

Parameter "TIMEPRINT": 1 utawa -timeprint = 1 bakal ngaktifake awan saiki kanggo dicithak ing console baris perintah ing saben output statistik.

Parameter "SHORTACCEPT": 1 utawa -shotaccept = 1 bakal ngganti pasangan pesen "ngirim pangsa / bareng ditrima" kanthi * simbol ing output interval statistik cendhak. Saben bintang minangka bagean sing ditampa.

Milih lokasi anyar kanggo config file lan petunjuk kernel

Konfigurasi anyar file jeneng mung bisa milih parameter baris perintah -usercfg =File>, ngganti ./user_config.json. Path kasebut bisa mutlak utawa relatif karo direktori eksekusi saiki.

Arah kernel bisa dipilih kanthi parameter "KERNELSDIR": "pathToDir" utawa -kernelsdir = (ing baris perintah). Maneh dalane bisa relatif utawa mutlak, standar yaiku "./kernels".

Nyetel Fungsi Kolam Failover

Miturut paramèter "CONNECTION_ATTEMPTS": sampeyan bisa nemtokake pirang-pirang upaya sambungan rampung sadurunge penambang nyoba ngalih menyang kolam gagal kaping pisanan.

Miturut paramèter "RECONNECTION_TIMER": sampeyan nemtokake menit babagan suwene penambang kudu tetep ing kolam failover sadurunge nyoba nyambung maneh menyang kolam prioritas pisanan. Yen isih durung bisa digayuh, penambang bakal nyambung maneh menyang kolam gagal pisanan sing kasedhiya. Nyetel nomer dadi 0 bakal ngaktifake upaya sambungan maneh, kajaba pungkasan dhaptar kolam gagal ing sawetara wektu.

Nyetel WorkBatch (mung MNX, Equihash 96.5)

Algoritme Equihash 96.5 mung nggunakake sawetara memori, mula GPU bisa ngatasi pirang-pirang conto algoritma iki sekaligus. Parameter "WORKBATCH": ngontrol pinten sing bakal ngasilake kanthi bebarengan. Yen diwenehi nomer, iki bakal ditrapake kanggo kabeh GPU sing mlaku bebarengan. Nanging yen salah sawijining nilai khusus diwenehake saben GPU bakal disetel karo regane dhewe. Nilai ing ngisor iki diijini:

"SANGAT SANGAT" Panambang bakal nggunakake paling 20% ​​memori GPU
"RENDAH" Panambang bakal nggunakake paling 40% ​​memori GPU
"MEDIUM" Panambang bakal nggunakake paling 60% ​​memori GPU
"Dhuwur" Panambang bakal nggunakake paling 80% ​​memori GPU
"SANGAT LUCU" Panambang bakal nggunakake paling akeh 100% (dikurangi sawetara MByte) memori GPU

Elinga yen biasane setelan "TINGGI" lan "SANGAT SANGAT" menehi kinerja sing paling apik, utamane ing hardware AMD. Elinga yen nggunakake "VERYHIGH" ora direkomendasikan nalika GPU uga nindakake grafis. Nilai kasebut mung kudu dipilih ing rigs tanpa sirah.
Nilai default yaiku "MEDIUM".

Cathetan: Ing Windows, driver AMD mbutuhake jumlah RAM sing padha kaya memori GPU sing dijaluk nalika wiwitan. Yen sistem sampeyan ngalami RAM banget utawa memori virtual sing cilik, panambang bisa nabrak utawa ngasilake 0 sol / s ing sawetara kertu. Kanggo nyuda iki nambah papan tetep memori virtual sementara utawa gunakake nilai sing luwih murah kanggo “WORKBATCH ”.

Mbukak Mode Benchmark

Kanggo ndeleng kertu apa sing dideteksi dening lolMiner, sampeyan bisa mbukak pathokan cilik. Supaya bisa, sampeyan bisa mbukak baris perintah lan ganti petunjuk lolMiner. Banjur eksekusi

./lolMiner -benchmark = (Linux) utawa ./lolMiner.exe -benchmark = (Windows) lan panambang bakal diwiwiti. Yen sampeyan nemtokake interval LongStats ing bagean standar config file iki bakal nemtokake dawa roto pathokan. Trabasan koin bisa uga ana ing tabel nalika pandhuan wiwitan cepet.

Manual Line Command LoLMiner - Download [dioptimalake]
Manual Line Command LoLMiner - Ngundhuh

Referensi

Ninggalake komentar

Alamat email sampeyan ora bakal diterbitake. Kolom sing dibutuhake ditandhani *