Game Numpuk Piala gurita edan

Isine
- 6 Tentakel Gurita
- 12 cangkir
- 24 kertu
Tujuane
Game loro-pamuter. Lomba kanggo tumpukan cangkir supaya cocog karo pola ing kertu lan entuk poin paling akeh kanggo menang!
Nggawe
- Saben pemain entuk 3 tentakel gurita lan 6 cangkir (saben werna).
- Selehake tentakel gurita ing jempol, driji indeks, lan driji tengah.
- Atur cangkir ing saurutan ing ngarep sampeyan, kanthi gampang tekan.
- Ngacak kertu lan nyelehake menyang tumpukan ing ngendi loro pemain bisa ndeleng.
Cathetan: Kertu duwe loro sisih- biru (gampang) lan abang (angel). Temtokake bebarengan sisih endi sing bakal digunakake?
Carane Play
- Siji pemain diwiwiti kanthi muter kertu ndhuwur lan diselehake ing jejere tumpukan supaya bisa dideleng. Banjur mbengok, "Mulai!" kanggo miwiti babak.
- Loro-lorone pemain balapan kanggo numpuk cangkir supaya cocog karo pola ing kertu mung nggunakake tentakel gurita.
- Pamuter pisanan sing rampung bengok, "Rampung!" lan babak ngaso.
Cathetan: Loro pemain mriksa yen tumpukan cocog kertu. Yen bener, pemain kasebut tetep kertu minangka titik. Yen tumpukan salah, pamuter liyane bisa pratelan kertu minangka titik. - Sawise pemain entuk titik, loro pemain ngreset cangkir dadi saurutan.
- Pamuter kapindho njupuk giliran sabanjuré, flipping liwat kertu liyane, lan game terus!
Menang Game
Nalika kabeh kertu wis diputer, pamuter karo paling SIM ing mburi game menang!
Single-Player
- Tantangan dhewe kanggo tumpukan cangkir kanthi bener! Muter kanggo seneng-seneng, utawa nggunakake timer kanggo ndeleng
Carane cepet sampeyan bisa ngrampungake game?
Kartu Gurita

- Kertu iki duwe rong sisih: biru (gampang) lan abang (hard).
- mantanamples ngisor nuduhake carane tumpukan cangkir dening tindakake pola ing kertu.
WARNING: BAHAYA KESEDAK: BAGIAN Cilik. Ora kanggo bocah-bocah ing sangisore 3 taun.
Dokumen / Sumber Daya
![]() |
Game Numpuk Piala gurita edan [pdf] Pandhuan pangguna Game Numpuk Piala, Game Numpuk |

